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“恭喜率先赢下一局!”管泽元故意抬高音量大喊!

“没错!”致幻笑着接话,“这一局我们可以看到,双方几乎从头到尾都在打架,这也很符合两支战队的特点!”

“ig在我们的印象中本来就是一支战术执行力不那么严谨,一言不合就要跟你玩操作的队伍,凑巧的是也喜欢打架!两支打架队伍的比赛血腥值拉满!”

“这也很符合设计师对于版本改动的预期。”管泽元侃侃而谈,“地图资源的强化,让战队在前期有了更多打架的理由,元素龙带来的战斗力加成相当可观。”

“以往选出前期阵容就担心没有后期,但如果运气好多来几条火龙的话,就算是前期阵容到了后期一样好使。”

让战队都打的更激进,确实是riot的终极梦想。

枯燥的运营可以带来冠军,但却无法为英雄联盟比赛吸引更多的观众,提高收视率。

riot一直致力于在全球布局职业比赛,将英雄联盟打造成类似cs:go那样长盛不衰的电竞项目。

收视率则是联赛能够一直运行的基本保障。