没有人知道这个贡献值(战功值)起什么用,但是每个人都确定,贡献值是个好东西,越多越好,相比于杀死矮人获得战功值,杀玩家明显容易的多。每个玩家都在寻找机会对旁边的玩家下手,十几分钟过去,没有防备或者得到消息比较迟的都被杀死了,剩下的玩家开始戒备每一个人。

“喂喂喂,你别过来,否则别怪我不客气了。”弓箭手对着一刻前还是战友的战士大叫。

他们是一个野团,合作过几次,说不熟,又有点熟,说熟悉,又不算太熟。弓箭手是远程兵种,如果被战士近身,基本上就等于死亡了。

“别怕,我们是同一阵营的,我们必须联合在一起,否则难以在这里活下去。”战士一脸真诚。

“好。”弓箭手犹豫了一下同意了,之前组团的几个人都挂了,周围都是陌生人,也就和战士稍微熟悉一点了,等到战士靠近,忽然意识到不对,他都没说自己是哪个阵营,战士怎么确定两人是同一阵营呢?

有诈!

弓箭手意识到不对的时候,一抹剑光晃瞎了他的眼睛,身体一震就失去了意识,清醒过来的时候已经在现实中了。

“你个王八羔子!”弓箭搜虽然骂的是战士,但是更加恨的还是自己,竟然犯下了如此低级的错误。

……

“为什么这次没有贡献值?”一个骑士一脸疑惑,好不容易干掉一个高手,竟然没有得到系统提示。