白浪歪头:“嗯?”

他心想,与绝望的人类相比,在伊甸做个邪灵也挺不错啊。

狗仔进一步解释:“邪灵对于地球上的人类而言,高高在上宛如神灵,这点不假。但伊甸的邪灵圈子,同样存在食物链。每时每刻都承受来自伊甸的压力,并且不断有新生游灵涌入、诞生、复活。人口资源有限,厮杀与死亡是必然的。”

“邪灵并没有看上去那么光鲜亮丽。这座城市严格来说,是乐园联盟建造的特殊养殖场,源源不断生产出契约者需要的珍贵材料——邪灵。在乐园眼中,邪灵就是肉猪。不合格的被扼杀淘汰,优秀的出栏。那些还在存活的,就如同背景npc,在培养皿中营造出特殊生长环境,方便为契约者源源不断订制培养指定的‘邪灵’。”

白浪了然,回道:“你这一说,伊甸的邪灵过的也的确不怎么自在。”

“没错,伊甸54个大区,每周都有大量游灵或者下位灵惨死陨落,甚至连供物都被摧毁掉。‘中位灵’这种一个大区天花的存在,每个季度也会陨落一到两个。而至高无上的‘上位灵’,隔几年也会偶尔陨落。”

“这座城市的邪灵,在伊甸的特殊规则压迫下,每时每刻都在进行着不同烈度的博弈与厮杀,像一锅永无止境的沸水,不断沸腾翻滚。没有邪灵能逃出去,有的只是煎熬,让大环境越来越差,让一切负面的事物发酵、膨胀、宣泄,变的更加适合‘邪灵’生长,陷入没有终点的恶性循环。”

“求生是一种本能,这种环境下,每年大量游灵、邪灵死亡。稍有些智商的邪灵,都会思考如何避免被毁灭,避免陨落的结局。于是‘游乐园’诞生了。”

白浪回忆着他几次出入游乐园时的感受,那些游戏项目的确和伊甸正统邪灵有区别。经狗仔这么一说,他已经抓住主体脉络,但还差了那么一点点破窗户纸的东西,令他意犹未尽。>