除此之外,第二个项目还是打造乐园宝具。

利用【秘宝之主】每轮任务一次的宝具制作名额,将芙芙的【能力栏】与‘阿瓦隆’做为合成原料,为她打造一件最强防御的保命底牌。

这件宝具必然成功,而且品质绝不会低。正因为是【秘宝之主】的独有功能,实在太稳了,反倒无法帮助浪完成‘职业体系’的突破,所以才将名额留给芙芙。

项目二与项目一相比,就像是利用现成的机械设备(秘宝之主),傻瓜操作一翻,就能得到某样产品。项目一是抛开设备辅助,凭借自身积淀,依靠实力制造出同样的产品。

后者一旦成功,代表浪有能力不依赖机械设备,也可以掌握相关工艺。这种成功,代表他可以不受职业栏约束,自由制造更多宝具。

项目一的成功,也代表浪掌握了量产‘固有结界’的能力,那么他未来拥有的,将不仅仅是一个结界。

……

第三个项目,依旧对【秘宝之主】职业的补全蜕变有帮助。

这次,他不再追求打造乐园认证的宝具。而是利用手中的数据资料,为小杰克打造一件符合本世界规则的‘英灵宝具’。