另一方面,白浪同样不想将这只‘邪灵分身’带进游乐园中。

如果他在pocky大厦中成功收容‘邪灵分身’,存入储物空间,就是私人财产,游乐园无法感知。

若他此刻迫不得已,带着被镇压的邪灵进入游乐园避难。到时,游乐园绝不会错过这么份补品,浪不得不将其‘充值’。

虽说最终兑换倒手的‘奖励’不会差,但他更想拿这只‘邪灵分身’与契约者们py,互通有无。他有【兔之军势】在,在游乐园的收益根本不会少。

片刻的紧张后,‘灵感王’终于将负二层战斗情报传递回图腾柱中,白浪读取后才明白发生什么,也跟着松了口气。

并非更强的‘赤武士’察觉不对前来寻仇,而是突然冒出一只莫名其妙的陌生‘游灵’,前来捡便宜,刚刚发动了偷袭。

这一点很好理解,伊甸邪灵承载着巨大压力。基本上每一只都拥有固定的宿敌,时时刻刻敌对。但这并不够,时不时还要主动去作死挑衅找事,为伊甸注入持续活力,一不留神就会陨落。

在此之外,一旦邪灵碰上‘热闹’,绝不介意参上一脚。别说不利己了,只要能损人,就是以损己为代价,也要参与一番。

比如‘bck神系’派遣信徒抢劫‘死灵根’的银行时,各路不相关的吃瓜邪灵,都通过信徒使用的‘信物’隔空出手,只为把乱子闹大,混一个参与度。