到了此时,他们哪儿还不知道,这里的每个玩家,其实都已经“刷过题”了。

“题海战术”虽然让他们失去了一定的新鲜感,但它管用啊!

现下,每个玩家都知道接下来要面对什么,心底或多或少都有些成算和谋划。

况且,《破晓》这游戏,在难度和新鲜感之间的平衡点找的不错。

就算是玩家们都有“这道题我做过”的感觉,但总体而言却没有无聊的感觉。

参考“取经路”和“天谴圈”,这小茶碗搞不好也有大统领级的大boss的存在。

不过,取经路那边存在禁魔领域,压制魔法“风语”,风魔大统领死的稀里湖涂,就像是被安排了。

而天谴圈儿,真正的vp是那些无处不在的落雷,他们相当于混子。

而这小茶碗,才是真正难啃的骨头。

「盛世大唐」公会的会长「李显拙」道,“小茶碗内部的魔物们,其实都已经被我们包围了。这种地形,大抵就相当于三国中的蜀国,一旦失去了剑门关这个一夫当关万夫莫开的门户,就相当于脱光光躺在了我们的面前,咱们想怎么搞就怎么搞!”