也可以视作‘契约者’逐步摆脱乐园的控制,一点点跳出三界外,自由自在的代价,就是来自乐园的扶持(福利)被大幅削减。

新的【秘宝之主】,在失去乐园的必然成功加持后,将全凭自身经验、才华、运气,以及手感。

随着制作宝具数量的限制被取消,【秘宝之主】有了更多的试错机会,可以为更多契约者服务,但失败率也将飙升。

那些属性明显相互背离的‘称号+装备’,失败几率几乎必然。唯有契合度越高,添加的有利合成的‘元素’越多,才能让成功率提升。

听起来越来越像三流的‘合成强化游戏’了,报废率飙升。

白浪甚至怀疑这是乐园在打压他!

因为【秘宝之主】补完后,明显能和乐园抢生意。所以提高自己的宝具报废率,抹黑口碑,好让契约者都选择乐园官方的服务,拒绝自己的黑作坊。

变化3:

三阶后,乐园对契约者开发‘宝具合成’服务,可以申请将【能力栏】与‘称号’进行合成,制作成具备唯一性、专属性的‘能力类宝具’。