因此这种0侵蚀度的‘小世界’,也能像【碎片】一样充当筹码,投入注资到某个正在开发的‘大型任务世界’中,换取一份股权,拿到先手优势。

从乐园安排的劳务派遣打工仔契约者,摇身一变,成为这个‘任务世界’的管理层,甚至小股东。

魔女乐园小世界所蕴含的面积,不论放在童话世界,还是古代背景的战国/欧洲,已经能割据一方,建立一个弹丸小国了。

这种‘任务世界’间的融合,相当于在‘大型地图’中,粘贴一块‘小地图’,并带来新的‘文明、人口、技术’。

白浪经历的‘忍界末日’中,那座突然出现在水之国与雷之国领海之间的‘海军本部遗迹’,也可视作类似的‘贴图’。高阶契约者投注的【碎片】亦是如此。

这种在大型任务世界中,投注‘私人小世界’,获得开局优势的赌注。一旦成功,保守也能在‘毁灭模式’下混到一块【世界碎片】;若是这个世界第一次升维成功,那就是【领主】。

整个过程,契约者不用更多付出,完全是蹭‘任务世界升级’的顺风车。但风险是面对无数充满恶意的竞争者,很可能连自己的‘股份’都守不住。

第二种开发方式,对那些经营‘大型任务世界’的势力、乐园而言,并不排斥或抗拒。

契约者投注【世界碎片】无疑最受欢迎,不仅丰富‘任务世界’的规则,还能提升侵蚀度。魔女乐园的‘小世界’次之。