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顾名思义。
同盟模式一旦开启,就无法对同阵营或者结盟阵营的玩家和npc造成伤害。
而公会(佣兵团)模式也是一样的道理。
对同一个公会或者佣兵团的玩家,也无法造成丝毫的伤害。
这些,都属于玩家的特权。
而npc则有所不同。
无论是前世还是今生,都有玩家研究出了战斗方面的一些规律。
他们发现。
无论是哪种npc,都无法像玩家一样拥有多种模式切换。
当然也可以说。
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