目光落到了毒化尖嘴鼠和毒化吸血蚊的几个天赋技能上面。

前面只顾着惊叹技能强度了。

还没留意到技能的准确属性。

致命毒素——s级,你的所有攻击都会使目标中毒,每秒造成目标1生命值的中毒伤害,持续10秒。

瘟疫之源——ss级,每感染一个目标,你的属性提升1。

毒王之王——sss级,被你毒素击杀的目标,会永久提升你的毒素伤害1点

“全部是毒属性攻击,击杀目标还能提升毒素伤害,越杀越强。”

“每感染一个目标,怪物属性提升1……”

“也就是说,这些毒化怪物比起单挑,似乎更擅长打群架?”

“难怪骷髅大军拿它们没办法,对方越打越强,骷髅大军虽然数量多,但也架不住每一只怪物都可以放毒,毒素还是根据生命值百分比不断叠加伤害,几秒钟的时间,可能就被毒翻了!”