王国是在昔日精灵帝国覆灭后,少数几支保有实力的精灵迁徙至此所建立。在当时,这里可是远离了传统的文明发展区域,属于不折不扣的蛮荒地带。之后经历了人类皇朝默默地发展,但在某位魔王所君临的黑暗时代,王国覆灭过一次。迎来光明后,幸存者们又回到原址重新建立起王国。

这样一个经历过动荡的种族与国家,坚韧度不是普通新兴国家能够比拟。比起传闻中精灵的浪漫,其实去研究现存精灵王国的国策,会发觉他们比很多人类国度都还要务实。

别的不说,光提起精灵们曾经的黑暗岁月,像是畜生一般,被其他种族的补奴队不停地猎捕,然后无数半精灵的诞生。熬过那段岁月的几个精灵王国,可都是用真刀实剑跟别人拚出属于自己的一片净土。

爱好和平的代价,要嘛是任人欺侮,要嘛是狠到让人不敢欺侮。现存的精灵王国可都是走后者的路数。

整个国族的性格够狠,然后天生单体的实力又高于其他种族,那么这个种族的性格会多么高傲,可就不难想象。

只要是陌生人靠近,他们首先就会怀疑靠近之人是否不怀好意。要是有任何踰矩的举动,那更是先杀再调查,误杀算倒霉。反正在他们国土范围内,带种的拉军队去跟他们讨论看看主权和人权哪个比较重要。

至于他们领土内的资源,对一个德鲁伊多过魔法师的种族来说,那可是做到极致保护,然后有限取用。哪怕是一草一木、一只兔子、一头魔兽,王国以外的冒险者敢来,一律当偷猎者、盗采者处理,而且还是唯一死刑。

就算是没有智人种领土概念的魔兽,跑到王国范围以外吃了人。复仇者越过国境追杀魔兽,也都会被视为偷猎者处理,下场不言而喻。