肩扛着一个人的林,可没打算走过路过。突然现身的他,匣切一甩手,特大号暗器直接往其中一个黑暗精灵身上招呼。反正依匣切的破坏力,中哪都是致命伤。就看空中打着转儿的匣切,白焰彷佛风火轮一样,轻轻松松地扫过其中一个黑暗精灵的身躯。

被斩过的上半身滑落地面,洒出的血花吓住了另外两个黑暗精灵。一人急忙找着自己的兵刃,另一人反应更快,抄起椅子就要往这个肩扛着人,失去武器,难以行动的陌生面孔头上招呼。

空下的右手往虚空一抓,匣切再度上手。在黑暗精灵诧异的目光中,直劈而下,轻易劈开了那张椅子,以及那有着惊愕表情的脑门,一剖而过。

第三个黑暗精灵刚找到倚在墙边的兵刃,对屋中急转直下的局势感到错愕。正想往外跑去报信,匣切由后,穿脑而出。林再往下一拖,五脏六腑尽泄于地。

得到些许空档,林确定了那个声音并不在这个房间内。静心一听,却又听到声声呼唤,在另一个地方……

一连闪现了几回。只是每一回以为自己到达声音的目的地后,那呼唤声却又从下一个地点传来。幸好对方传声的地点,大部分没有人;就算有,也只是几个做着自己事情的黑暗精灵,因为看到陌生人出现,这才大呼小叫地杀了过来。

这些都不是精心设计的伏击,否则某人肯定收工回家。对这些偶遇的敌人,林除了第一波之外,之后的遭遇也不再刻意将人杀光。

因为找到下一个地方的时间,并不需要太多。就算真有人逃跑,当他们再叫人回来时,自己也已经离开了吧。而且这么做的另一个好处,就是可以调动敌人到错误的地方。自己也少造一些杀孽吧。

但这么被耍了几回,林的耐心也逐渐耗尽。