真正想把战争的可怕和反战的精神,潜移默化的传递给玩家,需要依靠的,更多还是细节:

战场的环境、遍地的致命危机、毫无意义的死亡,战士的麻木和茫然……

这些内容,都需要着力表现出来。

所以现在的完成度,是绝对不够的!

少了反战的内核,《战地》还会是一款好游戏吗?

林游下意识的自问。

玩家也不是冲着单人战役来的,玩的不就是多人对抗吗?

所以在营收和玩家在线率上,仍旧会是一款好游戏。

林游心中得出答桉。

但这款游戏,却会失去成为“顶级”作品的机会。