俯瞰着脚下的城堡,隼人却身形一动,向着下方的城堡漂浮了过去,这时的隼人倒是没有任何惊讶。

他多少也猜到了, 自己会出现在这里多半是阿莱斯特所说的那个“神”的缘故,而自己之前怎么尝试也无法移动、现在却自动地前进了,想必也是那个“神”要见自己。

没有任何线索下的揣测与空想无异,自己还不如省点脑子看看那个“神”到底是要干什么。

另外就是,隼人看着那座宫殿实在有点眼熟,不过却想不起自己是在哪里看到过,大概是因为这种风格的建筑都是差不多的吧?隼人如此想着。

不过,随着隼人在无形力量的牵引下通过了宫殿的入口、穿过长长的走廊进入宫殿内部后,他第一眼就看见了宫殿地面正中央位置的一个巨大空洞,以及从地上伸出的一根巨大立柱,而在立柱上,三座姿态不一的巨龙雕像矗立着!

“这里是!”哪怕因为时间久远导致了隼人的记忆有些模糊,但是在看见三只巨龙的水晶立像以及分别插在雕像不同位置的三柄利剑之时,隼人哪里还想不起眼前的三只龙是什么!

分明就是在初代《游戏王》动画里口碑最两极分立的原初篇章———“多玛篇”里出场的三只无名之龙!

因为“多玛篇”创作时系列构成与决斗构成都并非是原作者高桥和希操刀而是吉田伸与彦久保雅博负责,比起高桥和希黑白分明的人物设计和注重心理描写的风格,后两者的习惯却是九黑一白、九白一黑的人物设计以及更注重挖掘机制,使得“多玛篇”的风格与以往截然不同。>