从泰晤士河畔离开,隼人走在逐渐热闹起来的街道上,无所事事地闲逛着。

在童实野市高中的隼人他们班上,在高中毕业后还打算继续读大学的人其实并不是很多,或者说大部分人其实并没有考进一所好的大学的能力,大多选择了就业。

最终,似乎只有学习委员野坂美穗、成绩与城之内和本田他们俩格格不入的游戏、以及跟游戏的关系还不错的花咲同学继续升学去读大学。

游戏的梦想是成为一名游戏设计师、并完成一款有趣的游戏,但是只是一名高中生的他还未拥有足够的能力去独立完成一款游戏,不仅仅是文案、美工等,在二十一世纪游戏自然也是想要与时俱进地制作电子版的游戏,编程能力也是必不可少。

因此,接下来的四年里他打算在大学中好好锻炼自己的这方面能力,并且利用课余时间去制作那款自己想做的游戏,等到四年后带着作品毕业、并去参加德国的游戏展。

至于对绝大多数的独立游戏者来说最大的困扰——资金这方面,游戏那是一点不用担心的,且不说他打算一个人包揽全部工作不需要额外聘人或是外包,游戏制作过程中的消耗他也完全负担得起。

毕竟,国际幻象社可是在蒸蒸日上呢,打从前年得到国际幻象社股份后的分红、游戏一直到现在也没能花完,然后去年的分红也已经到账了,这还是游戏找双六爷爷花了一部分、好好装修一下家里的房子及铺面的情况下。

花不完,真的花不完,也难怪贝卡斯总是会有“对oney没有兴趣,这辈子最后悔的就是创办了国际幻象社、最怀念的还是当初在全球旅行时的days”这样的凡尔赛发言了。

杏子说去美利坚追梦时,游戏其实是有资助她的能力的,不过他尊重了杏子为了追梦而在这些年里的努力,没有让金钱玷污他们之间的友情,杏子也是一样的想法。

至于二人之间、彼此早已心知肚明的对方对自己的想法,无论是谁都没有明说,只是将这份心意留在心中、等待在未来再度重逢相遇时再绽放。